Ho un quesito geometrico per questo problema.
Devo calcolare un vettore opposto a quello costruito avendo due distanze dx e dy.
Come da immagine devo calcolarmi, per un programma che sto scrivendo in Adobe Flash CS3, il vettore tra il centro dell'immagine e le coordinate x, y del punto cliccato dal mouse.
Fin qui tutto ok. Ora come calcolo il vettore d affinche io possa trovare il suo opposto per fare in modo che io possa spostare il centro dell'immagine (o meglio le sue coordinate x,y) nel verso opposto al click ?

L'effetto che devo creare è uno zoom dell'immagine nel punto dove clicco (lo zoom riesco a gestirlo) ma lo spostamento dell'immagine verso il punto dove ho cliaccato no... e pensavo a pitagora ed i vettori

Chi può darmi una mano?
Pensavo anche ad utilizzare l'angolo che si crea e poi con seno e coseno calcolarmi il verso opposto... o sbaglio?